Réaliser un boitier de commandes pour Fsx
Le coeur du boitier est constitué d'un microcontroleur Arduino Uno, quand aux commandes elles sont constituées de switch, push, potentiometres et joystick le tout pour une trentaine d'euros. L'Arduino Uno permet de gérer 6 axes et 12 contacts. Le boitier présenté en photo utilise 5 axes et 7 contacts. La liaison avec FSX ou P3D se fait avec mon application FsxBox réalisée en C# pilotant Simconnect. Exemple de réalisation : La première étape consiste à se procurer les composants suivants : carte Arduino uno ou compatible 1 joystick type ps2 ou plus grand selon le confort souhaité 3 potentiometres 10k de résistance 3 push-boutons 4 switchs Schéma de montage électrique des composants : Téléchargez ensuite le sdk Arduino à partir du site officiel Installez le sdk et les pilotes de la carte Recopiez le code suivant : //---------------------------------------------------------------- // application pour console de commande d'avion (FSX) 14/10/2016 // révision du 0...